Comportamentos (Behaviors)

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Comportamentos (Behaviors)

Um Comportamento (Behavior) é uma entidade que descreve um comportamento desejado na interface vinculada ao Tema selecionado e o valor é do tipo de dados Boolean. Exemplos de Comportamentos que podem ser implementados são os seguintes:

Piscar o texto de alarme ativo no objeto E3Alarm

Destacar a cor de um equipamento ao passar o mouse

Exibir menus de seleção no formato de menu contextual

Exibir a foto do usuário autenticado em uma aplicação

Exibir data e hora no cabeçalho

Usar cor negativa para logotipos em Temas escuros

Posicionar um logotipo do lado direito

Exibir cantos arredondados

Destacar linhas de processo

Exibir contornos de equipamentos

 

Desta forma, pode-se configurar Temas que afetem não apenas as Cores, mas também a exibição das formas e comportamentos dos diversos elementos de interface.

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