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Introdução aos Scripts |
Os Scripts são trechos de código (programação) com os quais se pode criar procedimentos associados a eventos específicos, permitindo grande flexibilidade no desenvolvimento e no uso de aplicações. Todos os scripts estão associados a eventos, e cada objeto do Elipse E3 possui uma lista de eventos previamente definidos, mas também é possível definir novos eventos de usuário.
De acordo com os conceitos da programação orientada a objetos, as Propriedades definem atributos de um objeto, como a aparência de um controle de Tela ou o valor inicial de um objeto quando se inicia uma aplicação.
NOTA |
Estamos trabalhando até agora apenas com propriedades no Elipse E3. Já conhecemos algumas propriedades dos objetos do Elipse E3 e vimos que se pode alterá-las na Janela de Propriedades ou por Associações. |
Os Métodos são funções previamente definidas, que executam determinadas ações sobre as propriedades do objeto que chama estas ações. Exemplos disto são funções para realizar a escrita em Tags (Write ou WriteEx), entre outras. Em linguagens de programação orientadas a objetos, para agir sobre uma propriedade é necessária a criação de métodos. No Elipse E3, para cada método é necessário definir a qual evento está associado, pois os scripts do Elipse E3 são orientados a eventos.
Os Eventos são ocorrências relacionadas a um objeto, que podem ser tratadas de modo a se realizar uma ação ou um método.