Adicionando Objetos em Tempo de Execução

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Adicionando Objetos em Tempo de Execução

Em algumas situações, uma aplicação não tem uma estrutura fixa, precisando criar os objetos necessários em tempo de execução. Por exemplo, uma aplicação que deve ler uma lista de equipamentos em um banco de dados e estabelecer uma comunicação com estes equipamentos. Além disto, estes equipamentos variam com o tempo, junto com as propriedades.

Se os objetos inseridos em tempo de execução são objetos do servidor, tais como Tags, Drivers, Históricos e Alarmes, entre outros, as modificações podem ser salvas através do comando Save. Objetos de visualização, tais como Telas ou Relatórios, não podem ser salvos.

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