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Identifica um objeto em uma aplicação. Esta propriedade não pode ser alterada com este objeto ativo. Ao alterar esta propriedade, é necessário modificar todas as propriedades ou scripts que utilizam este objeto. Não é aconselhável a alteração desta propriedade em tempo de execução. Os caracteres a seguir são reservados e automaticamente substituídos pelo caractere de sublinhado (_):
•Qualquer caractere com código ASCII menor que 32 e o caractere com código ASCII 127 (DEL)
•Colchetes ([ e ]), quando usados em expressões
•Barra invertida (\), que é usada em caminhos de recursos
•Dois pontos (:), que são usados para indicar caminhos não relativos, ou seja, caminhos que sempre iniciam na raiz
•Aspas duplas ("), que são usadas para delimitar Strings em expressões
•Ponto de interrogação (?), que é usado para delimitar opções na propriedade SplitLink e nos métodos ShowScreen e OpenScreen de um Divisor, além do evento OnPreShow de uma Tela
Os demais caracteres podem ser utilizados, mas devem ser delimitados por colchetes quando utilizados em um caminho nos seguintes casos:
•Contenha qualquer caractere que não seja uma letra (a-z | A-Z) quando usado como primeiro caractere de um caminho
•Contenha qualquer caractere que não seja uma letra (a-z | A-Z), um número (0-9) ou um sublinhado (_) quando usado após o primeiro caractere de um caminho