Classes

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Classes

Os objetos declarados em um sistema ou equipamento que implementa o protocolo DNP no modo Escravo podem ser agrupados em classes. O protocolo DNP define as classes padronizadas a seguir.

Classe 0: Significa todos os objetos, ou seja, na inicialização o Driver no lado Mestre pode realizar um pedido de Classe 0 (zero) e na resposta o lado Escravo envia o valor corrente de todos os objetos declarados

Classes 1 a 3: São entidades que armazenam temporariamente listas de eventos ou mudanças nos objetos. Cada objeto precisa estar configurado no lado Escravo para gerar eventos quando há mudanças, e geralmente há um padrão entre os usuários de DNP para reservar a Classe 1 (um) para eventos digitais, a Classe 2 (dois) para eventos analógicos e a Classe 3 (três) para contadores

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