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Dominio, E3 Server y Hot-Standby |
•Resolvido un trabamiento, o deadlock, que podría ocurrir en el E3 Server cuando una aplicación intentaba acceder datos del nodo [?Server] y respectivos hijos. También fue implementado un log periódico de estadísticas de marshaling de objetos en los procesos del Elipse E3.
•Removida la personalización de las configuraciones DCOM del E3 Server.